Red Thames

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Genèse : Envie d’un deckbuilding, je pense. Rien de plus, vraiment. J’ai eu envie de construire un jeu profond avec pleins de possibilités et de cartes. Je voulais qu’on puisse se sentir aller et venir dans les rues de la City. Mais je voulais quelque chose de plus grand, plus large qu’un Star Realms. Je voulais quelque hose de contemporain, sans être trop fantastiste, mais pourquoi inclure des idées de magie ou de « force ». Je pensais partir dans un tout autre univers mais finalement, mais j’ai fini par arriver sur les Mafias Londoniennes sans aucun élément fantaisiste.

Idée : Chaque joueur joue en tant que nouveau venu dans une des 5 familles mafieuses de Londres. En usant de leur connexions qui se feront de plus en plus nombreuses. Les joueurs pourront recruter des gens d’autres factions et ainsi étendre leur emprise sur les rues de Londres. Récupérer des marchandises au Port pour les refourguer dans les enchères truquées, parier sur les courses en fonction des avis des bookmakers, espionner le gouvernement pour atteindre l’ennemi ultime : le Premier Ministre. Gérez votre entrepôt, votre caisse à la banque, vos hommes de main. Combattez les autres familles ou alliez-vous à elles.

Matos : Des cartes pardi !!! QUE DES CARTES !!! C’est un deckbuilding, t’as rien suivi ?!

Règles et Visuels :

LIVRET DE RÈGLES

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