
Genèse : À l’instar du jeu sur les Zoos, il s’agit d’une idée que j’ai eu en jouant un après-midi avec une de mes nièces. J’avais sous la main un tas de sous-bock qui nous ont servi à créer un jeu où l’on parsemait le sol d’étoiles et où avec notre fusée, il fallait tomber dessus pour les récupérer et ainsi remporter des points. À cette idée de base se mélangent les concepts d’un jeu vidéo cette fois-ci que j’ai réalisé alors que j’étais en école de JV à Angoulême. Il s’agit tout bonnement d’une adaptation de ce titre en utilisant le gameplay cité plus haut.
Idée : Les joueurs sont en équipes de deux : un des deux joueurs cherchent dans un lot de tuiles les tuiles qui ont des bouquets au dos. Dès qu’il en trouve un, il la passe à son coéquipier qui à la tâche de la lancer sur la tuile Princesse située loin d’eux. S’il réussit, l’équipe gagne un point mais il peut également tomber sur des tuiles Personnages qui auront divers effets sur le jeu.
Matos : Le jeu est entièrement constitué de tuiles type sous-bock.
Règles et Visuels :